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Descripción y Beneficios:
¡Descubre el emocionante mundo del modelado 3D con este MasterClass! Aprenderás a utilizar ZBRUSH, uno de los programas más populares para esculpir y modelar personajes y objetos en 3D. Con una estructura de 4 módulos, te guiaremos paso a paso para que puedas crear tu propio personaje 3D profesional. Desde principiantes hasta intermedios, este curso es perfecto para dibujantes, diseñadores gráficos, ilustradores, modeladores 3D, animadores 3D y desarrolladores de videojuegos. ¡No necesitas experiencia previa en diseño o modelado 3D! Desarrollado por Diego Montenegro, un experto en diseño de personajes 3D con una especialización en una de las mejores escuelas de arte 3D del mundo, este curso te garantiza que podrás crear tu propio personaje 3D en tiempo real. ¡No pierdas la oportunidad de sumergirte en una industria en crecimiento y desarrollar habilidades altamente demandadas en el mundo digital!
- Aplicar ZBRUSH; uno de los programas más utilizados a nivel mundial para esculpir y modelar personajes y objetos en 3D.
- Entender cómo funcionan los proyectos en ZBRUSH.
- Conocer los principios de la escultura digital.
- Cómo seleccionar tu personaje ideal para crearlo en 3D.
- Cómo esculpir con Dynamesh y Brushes.
- Entender los niveles y sub-divisiones de tu personaje al momento de modelarlo.
- Cómo afinar los detalles para obtener un personaje impecable.
- Tener una correcta iluminación en tu personaje y el render apropiado.
- Comprender el PASO A PASO, para crear un personaje desde CERO.
- Desarrollar todos los detalles necesarios para obtener un personaje 3D profesional.
- Cómo hacer una composición final en Photoshop para tener un personaje 3D profesional.
- Afinación de los detalles en tu personaje en los distintos niveles de Z-BRUSH.
- La metodología que su creador ha adquirido en una de las mejores escuelas de modelado 3D a nivel mundial.
MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN A Z-BRUSH
Lección 1: Introducción – Quién soy y porque utilizamos Z-Brush
Lección 2: Cómo funcionan los proyectos en Z-Brush
Lección 3: Principios de la escultura digital
MÓDULO 2: BLOCKOUT Y SILUETA DEL PERSONAJE (FORMAS PRIMARIAS)
Lección 1: Cómo elegir un personaje ideal
Lección 2: Esculpiendo con Dynamesh y Brushes
MÓDULO 3: DETALLES (FORMAS SECUNDARIAS Y TERCIARIAS)
Lección 1: Z-Remesh y subdivisión levels
Lección 2: Afinando detalles con brushes
Lección 3: Alphas y micro detalles
MÓDULO 4: RENDERIZACIÓN Y PRESENTACIÓN FINAL
Lección 1: Polypaint
Lección 2: Pose (Máscaras y Transpose Master)
Lección 3: Terminando el personaje (Timelapse)
Lección 4: Iluminación y Render passes
Lección 5: Composición final en Photoshop
Lección 6: Conclusiones.
Desarrollado por DIEGO MONTENEGRO, Licenciado en Producción Audio-Visual, con una especialización en diseño de personajes 3D, título obtenido en Think Tank Training Centre, (Vancouver-Canadá, una de las mejores escuelas en arte 3D a nivel mundial.
Preguntas frecuentes:
Tienes la libertad de acceder a las clases en el momento que quieras y aprender a tu propio ritmo. Además, puedes pausar y repetir cualquier lección las veces que desees.
Una vez que confirmemos tu pago, recibirás un correo electrónico con las instrucciones y los datos de acceso para ingresar al área privada de alumnos. Así podrás comenzar a estudiar el contenido del curso.
Cuando hayas terminado el contenido del curso, podrás descargar tu certificado de finalización desde el área de miembros.
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